똘뱅이 키우기

작은 친구를 돌보고, 함께 자라요

지금 놀기

어떤 놀이인가요

부모님께

자세한 사용법

화면마다 무엇을 하는 곳인지, 아래에 그림과 함께 정리했습니다. 아이에게 설명해 주실 때 그대로 읽어 주셔도 됩니다.

놀이 화면

놀이 화면

화면은 이것 하나입니다. 위에 아이의 상태, 가운데에 아이, 아래에 해줄 수 있는 일 넷. 메뉴도 광고도 결제 버튼도 없습니다.

아이 옆 말풍선은 지금 뭘 갖고 싶은지입니다. 들어주면 좋아하고, 그냥 둬도 아무 일도 일어나지 않습니다. 🎁 상자는 친구마다 하루에 한 번씩 나옵니다.

먼저 오른쪽 위 ⚙ 버튼을 봐 주세요. 보호자가 쓰는 것은 전부 여기에 있습니다 — 언어, 소리 끄기, 저장 칸, 다시 시작하기. 3초 길게 누르는 확인을 지나야 열려서 아이가 혼자 들어가지는 못합니다. 자세한 것은 아래 ‘⚙ 보호자 설정’에 있습니다.

상태 막대

🍎 배고픔 · ✨ 깨끗함 · ❤️ 기분 · 🌙 기운. 시간이 지나면 천천히 줄어듭니다. 0이 되어도 아이는 아프거나 사라지지 않습니다.

아래 초록 막대가 자란 정도입니다. 다 차면 마을로 떠날 준비가 된 것입니다. 왼쪽 ⭐는 모은 것, 🏘️는 마을, 오른쪽 ⚙은 보호자용 설정입니다.

막대는 지금 화면에 있는 친구의 것입니다. 둘 이상 키우고 있다면 막대 아래에 친구들의 얼굴이 줄지어 있어서, 눌러서 옮겨 다닐 수 있습니다 — 아래 ‘셋까지 함께’를 봐 주세요.

매일 해주는 것

네 가지

냠냠 밥을 고릅니다 · 목욕 씻깁니다 · 놀이 미니게임으로 놀아 줍니다 · 코~ 자자 재웁니다.

아이를 손으로 쓰다듬으면 웃거나 뛰거나 손을 흔드는 등 아홉 가지로 답합니다. 하루에 자랄 수 있는 양에는 한도가 있어서, 오래 붙잡고 있어도 더 빨리 자라지는 않습니다.

치우기와 간호

💩는 눌러서 치웁니다. 그대로 두면 지저분해질 뿐 벌은 없습니다.

오래 비운 뒤 돌아오면 아이가 감기에 걸려 있을 수 있습니다. 그러면 ‘놀이’ 자리가 ‘간호’로 바뀝니다. 두 번 눌러 주면 낫습니다. 노는 도중에 갑자기 아프는 일은 없습니다.

⭐ 모은 것과 꾸미기

스티커북

처음 밥을 준 날, 처음 목욕한 날, 자란 날… 처음 해낸 일마다 스티커가 한 장씩 붙습니다. 29종이고, 한 번 받은 스티커는 사라지지 않습니다.

칭찬 도장판

하루에 밥 · 목욕 · 놀이 세 가지를 다 하면 도장이 하나 찍힙니다. 도장은 계속 쌓이기만 하고, 하루 걸렀다고 초기화되지 않습니다. 연속 기록도 없습니다.

세 가지는 친구마다 따로 셉니다. 그래서 여럿을 키우면 도장판도, 도장으로 열리는 배경도 그만큼 빨리 채워집니다.

배경 바꾸기

방과 바깥 배경을 12가지 중에서 고릅니다. 잠긴 칸에는 무엇을 하면 열리는지가 적혀 있습니다 — 도장 개수나 자란 정도입니다. 돈으로 사는 것은 없습니다.

머리 꾸미기

리본, 모자, 왕관 등 아홉 가지. 쓰고 있는 것을 다시 누르면 벗습니다. 아이가 고르는 것이라 정답이 없습니다. 꾸민 것은 캐릭터가 움직일 때 같이 움직입니다.

텃밭과 미니게임

텃밭

씨앗을 심으면 앱을 닫아도 실제 시간으로 자랍니다. 딸기 4시간, 당근 12시간, 수박 24시간. 하루 한 번 물을 주면 조금 빨라집니다.

시들거나 죽지 않으니 내일 와서 따도 됩니다. 딴 것은 먹이로 씁니다.

미니게임

과일 잡기, 짝 맞추기, 까꿍 세 가지. 지는 규칙이 없고 시간을 재지 않습니다. 같은 게임을 열 번 하면 스티커를 받습니다.

⚙ 보호자 설정

보호자 확인

⚙을 누르면 먼저 이 화면이 나옵니다. 동그라미를 3초 동안 꾹 누르고 있어야 넘어갑니다. 손을 떼면 처음부터입니다. 설정과 계정 연결은 전부 이 뒤에 있습니다.

설정 안에 있는 것

저장 칸 다섯 개. 계정을 연결하면 지금 기록을 원하는 칸에 저장하고, 다른 기기에서 불러올 수 있습니다. 칸마다 어떤 아이인지와 저장한 날짜가 보입니다.

저절로 저장되지는 않습니다. 대신 이 기기 안에는 언제나 최신 상태가 남아 있습니다 — 저장을 깜빡해도 지금까지 키운 것은 그대로입니다. 저장 칸은 다른 기기로 옮기거나, 남겨 두고 싶은 순간을 담아 두는 용도입니다.

아래에는 언어소리 끄기가 있습니다.

셋까지 함께

마을, 그리고 여러 친구

친구는 한 번에 셋까지 키울 수 있습니다. 상태 막대 아래에 지금 키우는 친구들의 얼굴이 줄지어 있고, 얼굴을 누르면 그 친구에게로 갑니다. 옆의 를 누르면 새 친구를 데려옵니다. 셋이 차면 +는 사라집니다.

친구마다 따로입니다 — 배고픔도, 오늘 할 일도, 선물 상자도, 쓰고 있는 모자도 각자의 것입니다. 한 아이를 돌봐도 다른 아이의 칸이 대신 채워지지는 않습니다. 스티커·도장판·텃밭·마을은 다 같이 쓰는 것이라 누가 모아도 한곳에 쌓입니다.

초록 막대가 다 차면 그 아이가 마을로 떠날 준비를 합니다. 보내 주면 마을에 살게 되고 자리가 하나 비어, 새 친구를 데려올 수 있습니다. 스무 명을 다 모으는 것이 이 놀이의 마지막 목표입니다.

졸업해도 모아 둔 것은 그대로 남습니다 — 스티커, 도장, 배경, 꾸미기, 텃밭, 마을 친구 모두 그대로입니다.

‘다시 고르기’는 다릅니다. 설정 맨 아래의 ‘다시 고르기’는 지금까지 키운 기록을 모두 지우고 처음부터 시작합니다. 키우던 친구도 모은 것도 함께 사라집니다.

다른 친구를 키워 보고 싶은 것뿐이라면 +로 그냥 한 명 더 데려오면 됩니다. 아무것도 잃지 않습니다. 지금 기록을 남겨 두고 싶다면, 지우기 전에 저장 칸에 저장해 두세요.

준비물

없습니다. 설치도 가입도 없이 브라우저에서 바로 열립니다.